الفبای ساخت اپلیکیشن
برای ساخت یک اپلیکیشن، میتوانیم یک سری مراحل و اصول کلی را بهعنوان “الفبای ساخت اپلیکیشن” در نظر بگیریم.
تصمیم به ساخت یک اپلیکیشن یک مرحله مهم و حیاتی در فرایند توسعه نرمافزار است.تحلیل نیاز های بازار و ارائه یک اپلیکیشن متفاوت و کاربردی و پاسخ به سوالاتی از قبیل آیا این اپلیکیشن قادر است نیاز های کاربران را برطرف کند؟ آیا میتواند تمام انتظارات کاربران هدف را برآورده کند؟ آیا در مقایسه با اپلیکیشن های رقیب میتواند موفق باشد؟
از مراحل ابتدایی که ایده پردازی است تا ساخت و توسعه ی اپلیکیشن تمام مراحل به هم مرتبط هستند و به شما کمک میکنند تا یک اپلیکیشن مؤثر و کاربرپسند طراحی کنید. در ادامه این الفبای ساخت اپلیکیشن را بررسی میکنیم:
الفبای ساخت اپلیکیشن
1. ایدهپردازی
– شناسایی مشکل: بررسی مشکلاتی که کاربران با آن مواجه هستند.
– تعریف ایده: تولید ایده برای اپلیکیشن که نیاز واقعی بازار را برطرف کند.
در مرحله اول شما می بایست اطمینان حاصل کنید که یک ایده اپلیکیشن قابل اجرا دارید. شاید وقتی به میلیون ها اپلیکیشن موجود در بازار فکر می کنید، این مرحله اندکی ترسناک به نظر برسد. اما یادتان باشد که در این مرحله شما نیازی به ایده 100٪ اورجینال ندارید. در واقع بسیاری از اپلیکیشن های عالی که هر روز می بینید، انواعی از ایده های موجود هستند.
درقدم اول شما باید بتوانید یک تصویر کلی از نیاز یا مشکلی که میتواند توسط ایده شما در قالب نرم افزار ارائه شود، داشته باشید. برنامه شما باید بتواند این نیاز را با کاهش هزینه و زمان برای مخاطب انجام دهد و در عین حال بازدهی بالایی داشته باشد.
همه مردم علایق و سرگرمیهای خاص خود را دارند و از تعامل با افراد همفکر لذت میبرند. اگرچه در دنیای اینستاگرام و ایکس و فیسبوک، ساخت اپلیکیشنهای اجتماعی به نظر غیرممکن میرسد، اما میتوانید اپلیکیشنهایی بسازید که روی علایق بسیار خاص دست میگذارند و گروههای مختلفی از مردم را گرد هم میآورند.
در اینجا شما را با تعداد از ایده های جذاب طراحی اپلیکیشن آشنا میکنیم:
اپلیکیشن رزرو در رستوران ها
ایدهای فوق العاده برای برنامه نویسی است که از طریق آن، فضای کلی رستورانها را به صورت گرافیکی و جذاب به مخاطبان نشان میدهید. بعد کاربر میتواند نقاط مختلف رستوران را بررسی کند و به انتخاب صندلی مشغول شود و میز را در ساعت مورد نظرش رزرو کند.
اپلیکیشن برنامهریزی مراسم عروسی
یکی از مهمترین لحظات در زندگی هرکسی روز ازدواج و مراسم عروس اوست که برنامهریزی برای آن اغلب تبدیل به کابوسی پر از هیاهو میشود. با طراحی یک اپلیکیشن برنامهریزی برای مراسم عروسی شاید لزوما از استرس عروس و داماد کم نشود اما با قابلیتهایی مانند محاسبه خودکار بودجه، دسترسی به اطلاعات ارائهدهندگان خدمات عروسی مانند فروشندگان لباس عروس، تزیین ماشین عروس ،تالارها و باغ ها و تمام کارهایی که قبل از مراسم باید انتخاب شوند میتواند تا حدی از حجم خستگی آنها بکاهد و این فرایند خجسته را برای آنها آسانتر کند.
2.تحقیق بازار
– تحلیل رقبا: بررسی اپلیکیشنهای مشابه موجود در بازار و شناسایی نقاط قوت و ضعف آنها.
– تحقیقات کاربری: شناسایی نیازها و خواستههای کاربران از طریق نظرسنجیها و مصاحبهها.
داشتن جامعه هدف مشخص، بهترین راه برای بالا بردن بازدهی و استفاده از اپلیکیشن است. در این قدم باید بدانید جامعه هدف شما دارای چه جنسیتی است، چه بازه سنی داشته و مهم تر از همه از چه پلتفرمی برای رفع نیاز خودش بیشتر استفاده میکند.
بعد از مشخص کردن اهداف، باید اطمینان حاصل کنید که بازار به اپلیکیشن شما نیاز دارد. هر ایده اپلیکیشنی، در ابتدا خوب به نظر می رسد، اما قبل از ادامه کار باید این ایده های به ظاهر جالب، تایید اعتبار شود. ساخت یک اپلیکیشن بدون تحقیقات در بازار مربوطه، می تواند منجر به اتلاف زمان و هزینه و دیگر منابع شود.پس:
- نظرسنجی به راه بیندازی
- مصاحبه انجام دهید
- یک گروه متمرکز برپا کنید
- در مورد رقابت تحقیق کنید
- نحوه ایجاد اپلیکیشنی که تجربه های تازه به کاربران خود میدهد
3.طراحی اولیه
– وایرفریم: طراحی ابتدایی رابط کاربری بهصورت وایرفریم برای تعیین چیدمان صفحات.
– پروتوتایپ: ایجاد نمونه اولیه (Prototype) از اپلیکیشن برای تست اولیه تعاملات.
اگر میخواهید کاری جدی و مهم انجام دهید و طراحی اپلیکیشن برای شما از اهمیت بالایی برخوردار است، آموزش برنامه نویسی اپلیکیشن را در برنامه خود قرار داده و سپس با همکاری با تیم های با تجربه، آنچه مدنظر دارید را به طور حرفه ای پیاده سازی کنید.
چیدمان مناسب از جمله لینک ها، منوها، عکس ها و سایر المان ها و عناصر یک برنامه موبایل کار هر کسی نیست. بلکه برنامه نویسان و طراحان حرفه ای در این زمینه به خوبی می دانند که تنوع رنگ های بکار رفته در منوها و همچنین سایز عکس ها و طراحی دقیق منوهای برنامه های موبایل می تواند کاربر را جذب کرده و او را باز هم ترغیب به ادامه کار و استفاده از آن اپلیکیشن کند.
4.تعیین ویژگیها
– اولویت بندی: تعیین ویژگیهای اصلی و ضروری اپلیکیشن بههمراه ویژگیهای جانبی.
– تعیین MVP: تصمیمگیری برای ایجاد یک “محصول حداقلی قابل قبول” (Minimum Viable Product) برای تست در بازار.
این بخش بسیار سرگرمکننده است زیرا میتوانید رؤیاپردازی کنید، ایده اصلی اپلیکیشن را در نظر بگیرید و تحلیل کنید یک نسخه عالی از اپلیکیشن شما چه ویژگیهایی میتواند داشته باشد. بدون شک با توجه به بازخورد و آزمایشهای واقعی در آینده این ویژگیها تغییر خواهد کرد، اما در این مرحله همه نکات را روی کاغذ بیاورد و از همه جوانب به بررسی آن بپردازید.
MVP یک اصطلاح بسیار رایج در بازاریابی است که به شما میگوید بهتر است برای اجرای یک ایده در ابتدا یک نسخه ساده اما مفید از ایده خود را راهاندازی کنید تا بتوانید به پردازش دقیق از کاربران واقعی پی ببرید و بر اساس این بازخورد، بهروزرسانی اپلیکیشن خود را با ویژگیهای بیشتر منتشر کنید و دوباره آن را برای بازخورد در اختیار کاربران قرار دهید. شما این چرخه را بارها و بارها تکرار میکنید و درنهایت به اپلیکیشنی میرسید که کاملاً با آنچه بازار میخواهد مطابقت دارد.
5.طراحی UI/UX
– طراحی رابط کاربری(ui): ایجاد طراحی بصری و گرافیکهای جذاب و نامناسب.
– توجه به تجربه کاربری(ux): اطمینان از این که اپلیکیشن راحت و کاربرپسند باشد.
اگرچه این دو مفهوم ممکن است گاهی به هم پیوسته به نظر برسند، اما هر کدام ویژگیها و جنبههای منحصر به فرد خود را دارند.
تجربه کاربری (UX):
از مهمترین و اساسی ترین گامها برای ساخت یک اپلیکیشن، طراحی تجربه کاربری اپلیکیشن یا به اختصار(UX) است. User experience که معنی آن تجربه کاربری است به نحوه تعامل کاربر با یک محصول اشاره دارد، در دنیای طراحی دیجیتال UX به هر چیزی که بر تعامل کاربر با یک محصول دیجیتال تأثیر میگذارد، تجربه کاربری میگویند.
مثلاً اینکه یک کاربر بهمحض ورود به یک وبسایت یا اپلیکیشن چطور با آن ارتباط برقرار کند، موارد موردنظر خود ازجمله دکمه خرید، نوار اسکرول، دکمه هوم، بخش وبلاگ سایت را چگونه و با چه سرعت و میزان آسایشی پیدا کند؛ به موضوع UX یا طراحی تجربه کاربری آن سایت یا نرمافزار مربوط میشود.
. تعریف نیازها: قبل از هر چیز، باید نیازها و انتظارات کاربران را شناسایی و درک کنید.
.ساختاردهی اطلاعات: اطلاعات باید به گونهای سازمان یافته و منظم باشد تا کاربر بتواند به راحتی با اپلیکیشن تعامل داشته باشد.
.تصمیم گیری در مورد جریان کار: چگونگی حرکت کاربر در اپلیکیشن، از صفحه یک به صفحه دیگر و چگونگی انجام وظایف مختلف.
.تست و بهینهسازی
رابط کاربری (UI):
بعد از طراحی تجربه کاربری یک اپلیکیشن، زمان طراحی دقیق ظاهر اپلیکیشن می رسد تا به صورت بصری به اپلیکیشن هویت دهیم. اصلاحا به طراحی ظاهر اپلیکیشن، رابط کاربری یا user interface می گویند که همانطور که از اسمش مشخص است رابط میان کاربر و محصول یا سیستم است.
ظاهر یا هر چیزی که کاربر در اپلیکیشن شما میبیند و به وسیله آن با محصول دیجیتالی یا خدمات شما رابطه برقرار میکند؛ شامل تصاویر، رنگها سایزها، فاصله ها، هماهنگی که بین متنها، نمودارها، دکمهها، ماژولها، جداول و ویدئوها همگی در حوزه طراحی رابط کاربری جای میگیرد.
. طراحی ویژوال: انتخاب رنگها، تایپوگرافی، عکسها و آیکونها که به ایجاد یک طراحی زیبا و جذاب کمک میکند.
. واکنشپذیری: طراحی به گونهای که بتواند به درستی در اندازهها و دستگاههای مختلف نمایش داده شود.
. انتخاب المانهای تعاملی: دکمهها، فرمها و سایر عناصر تعاملی که کاربر با آنها تعامل میکند.
.انیمیشنها و حرکتها: استفاده از حرکتها و انیمیشنها برای ایجاد یک تعامل جذاب و مفهومی.
.روند و فیدبک: واکنشهایی که کاربر پس از انجام یک عملیات مشاهده میکند، مانند نمایش پیامهای موفقیت یا خطا.
6.توسعه
– انتخاب پلتفرم: تصمیمگیری برای توسعه اپلیکیشن بر روی iOS، Android یا وب.
باید تصمیم بگیرید که قصد دارید یک اپلیکیشن نیتیو (بومی)، وب، کراس پلتفرم، هیبریدی (ترکیبی) یا وب پیشرفته بسازید. اپلیکیشنهای بومی برای سیستمعاملهای خاصی طراحی میشوند (مثل iOS یا Android) و از کارایی بالاتری برخوردارند، در حالی که اپلیکیشنهای وب، کراس پلتفرم، وب پیشرفته(PWA) و هیبریدی بر روی تمامی دستگاهها قابل اجرا هستند.- کدنویسی: شروع توسعه و برنامهنویسی اپلیکیشن با استفاده از زبانها و فریمورکهای مناسب.
اگر اپلیکیشن بومی برای iOS میسازید، Swift و Objective-C انتخابهای رایج هستند. برای Android، Java و Kotlin استفاده میشوند.برای توسعه اپلیکیشنهای وب، کراس پلتفرم یا هیبریدی، فریمورکهایی مانند React Native, Flutter, Ionic و Xamarin محبوب هستند. این ابزارها امکان توسعه اپلیکیشنهایی با ظاهر و احساس بومی را میدهند، اما با استفاده از زبانهای وب.
بسته به نوع و مقدار دادهای که قصد دارید مدیریت کنید، ممکن است نیاز به یک پایگاه داده محلی یا سروری داشته باشید. SQLite, Realm و Core Data برای ذخیرهسازی محلی و MySQL, PostgreSQL و MongoDB برای پایگاههای داده سروری محبوب هستند.
برای طراحی اپلیکیشن شما دو راه اصلی دارید:
ـ برون سپاری طراحی به شرکت های مختلف
ـ یادگیری طراحی اپلیکیشن
7. تست
– تست عملکرد: شناسایی و رفع باگها و اطمینان از عملکرد صحیح اپلیکیشن.
– تست کاربری: جمعآوری بازخورد از کاربران واقعی برای بهبود اپلیکیشن.
تست و رفع ایرادات یکی از مراحل حیاتی در فرآیند توسعه اپلیکیشن است. از طریق تست، میتوان خطاها، نقصها و مشکلاتی که ممکن است در طراحی یا پیادهسازی اپلیکیشن وجود داشته باشد، شناسایی و رفع کرد.
تست و رفع ایرادات یک فرآیند مداوم است و همواره باید به دنبال بهبود و ارتقاء اپلیکیشن باشید، به ویژه پس از انتشار آن و دریافت بازخوردهای کاربران.
. تست واحد (Unit Testing): در این مرحله، به تست و بررسی قطعات کوچک (واحدها) از کد میپردازیم. هدف، اطمینان از عملکرد صحیح هر واحد به طور جداگانه است.
.تست رابط کاربری: با استفاده از این تست، میتوانید اطمینان حاصل کنید که رابط کاربری به درستی کار میکند و تمامی عناصر طراحی شده قابل مشاهده و استفاده هستند.
. تست عملکردی: در این مرحله، ویژگیها و قابلیتهای اپلیکیشن تحت آزمون قرار میگیرند تا مطمئن شویم که به درستی کار میکنند.
. تست سازگاری: این تست برای اطمینان از اینکه اپلیکیشن بر روی دستگاهها و سیستمعاملهای مختلف به خوبی کار میکند، انجام میشود.
.تست امنیت: با این تست میتوانید نقصها و آسیبپذیریهای امنیتی را شناسایی و رفع کنید.
. تست بار و کارایی: این تستها برای بررسی عملکرد اپلیکیشن در شرایط فشار زیاد انجام میشود، مانند تعداد زیادی از کاربران همزمان
. تست نفوذ: با استفاده از تست نفوذ میتوانید از مقاومت اپلیکیشن در برابر حملات و نفوذهای خارجی مطمئن شوید.
. تست بتا: پس از انجام تستهای داخلی، میتوانید نسخه بتای اپلیکیشن را برای گروه محدودی از کاربران ارائه دهید تا بازخوردهای واقعی از کاربران را دریافت کنید.
.رفع ایرادات: پس از هر مرحله تست، باید نتایج را مورد بررسی قرار داده و خطاها، نقصها و مشکلات شناسایی شده را رفع کنید.
8.انتشار
– آمادهسازی برای انتشار: اطمینان از مطابق بودن با قوانین و مجوزهای مربوط به پلتفرمهای اپلیکیشن.
– منتشر کردن اپلیکیشن: انتشار اپلیکیشن در فروشگاههای مختلف مانند Google Play و App Store.
پیش از انتشار، مطمئن شوید که اپلیکیشن کاملاً آماده است. همه بخشها تست شده و ایرادات احتمالی رفع شدهاند.
.ثبت نام در فروشگاههای اپلیکیشن:
برای انتشار در App Store (iOS)، نیاز به یک حساب توسعهدهنده از Apple دارید.
برای انتشار در Google Play (Android)، باید یک حساب توسعهدهنده در Google Play ایجاد کنید.
.آمادهسازی موارد مرتبط با اپلیکیشن:
اطلاعاتی مانند نام اپلیکیشن، توضیحات، تصاویر و ویدئوهای نمایشی، آیکون و … را آماده کنید.
. تعیین قیمت و مناطق انتشار:
تصمیم بگیرید که اپلیکیشن شما رایگان خواهد بود یا پولی. همچنین میتوانید مناطق جغرافیایی مختلفی را برای انتشار انتخاب کنید.
.بارگذاری فایل اپلیکیشن:
فایل نهایی اپلیکیشن را (مانند APK برای اندروید یا IPA برای iOS) به فروشگاه مربوطه بارگذاری کنید.
. مراجعه به چکلیست مورد نیاز فروشگاه:
هر فروشگاه اپلیکیشن ممکن است چکلیست خاصی از مواردی که باید رعایت شود داشته باشد. اطمینان حاصل کنید که همه موارد را رعایت کردهاید.
. ارسال برای بررسی:
پس از بارگذاری، اپلیکیشن شما توسط تیم فروشگاه مورد بررسی قرار میگیرد. در صورت وجود هرگونه مشکل یا نقص، با شما تماس خواهند گرفت.
.انتشار:
پس از تأیید، اپلیکیشن شما در فروشگاه منتشر میشود و کاربران میتوانند آن را دانلود کنند.
.پاسخگویی به بازخوردها:
پس از انتشار، بازخوردهای کاربران را مرتباً بررسی کنید و به آنها پاسخ دهید.
.بروزرسانیها: با توجه به بازخوردها و تغییرات ممکن در سیستمعاملها، اپلیکیشن را بهروز نگه دارید.
9.بازاریابی
– استراتژی بازاریابی: برنامهریزی برای تبلیغ اپلیکیشن و جذب کاربران.
– استفاده از شبکههای اجتماعی و روشهای بازاریابی دیجیتال.
از کلمات کلیدی مناسب در توضیحات و عنوان اپلیکیشن استفاده کنید.
تصاویر و ویدئوهای جذابی از اپلیکیشن ارائه دهید.
نظرات مثبت و امتیازات بالا از کاربران جلب کنید.
تبلیغات در شبکههای اجتماعی مانند فیسبوک، اینستاگرام و توییتر.
تبلیغات در فروشگاههای اپلیکیشن مانند Google Play یا App Store.
معرفی اپلیکیشن توسط افرادی با دنبالکنندگان زیاد در شبکههای اجتماعی میتواند باعث جذب کاربر جدید شود.
با توجه به بازخوردهای کاربران، اپلیکیشن خود را بهروز و بهبود ببخشید. کاربران راضی ترجیح میدهند اپلیکیشن را به دیگران معرفی کنند.
تبلیغات و بازاریابی اپلیکیشن یک فرآیند مداوم است. با توجه به تغییرات بازار و واکنشهای کاربران، باید استراتژیها و تاکتیکهای خود را بررسی و بهروز کنید.
10.پشتیبانی و نگهداری
– جمعآوری بازخورد: نظارت بر نظرات و بازخوردهای کاربران.
بازخوردهای کاربران در فروشگاههای اپلیکیشن یا از طریق دیگر کانالها ممکن است نکات مهمی را نشان دهند. به این بازخوردها با توجه و سرعت واکنش دهید.
امکاناتی مانند چت زنده یا پشتیبانی ایمیلی میتواند ارتباط مستقیم با کاربران را تسهیل کند و به سرعت به مشکلات آنها پاسخ دهید.
در صورتی که باگ یا خطاهایی در اپلیکیشن شما گزارش شده باشد، به سرعت در پی رفع آنها باشید و نسخه بهروز شده را منتشر کنید.
بر اساس نیازها و تقاضای کاربران، ویژگیهای جدید به اپلیکیشن خود اضافه کنید تا جذابیت آن برای کاربران افزایش یابد.
سیستمعاملهای موبایل مانند Android یا iOS به طور مداوم بهروز میشوند. مطمئن شوید که اپلیکیشن شما با آخرین نسخههای سیستمعامل سازگار است.
– بهروزرسانی: بهروزرسانی دورهای اپلیکیشن برای رفع مشکلات و افزودن ویژگیهای جدید.
پشتیبانی و بهروزرسانی اپلیکیشن نشاندهنده مسئولیتپذیری و تعهد شما به کاربرانتان است.
11.گسترش
– توسعه ویژگیهای جدید: بر اساس بازخورد کاربران و نیاز بازار.
– بررسی فرصتهای جدید: شناسایی بازارهای جدید یا گسترش به پلتفرمهای دیگر.
12.ارزیابی عملکرد
– تحلیل دادهها: بررسی تجزیه و تحلیل دادههای مرتبط با کاربران، دانلودها و تعاملات.
– ارزیابی موفقیت: ارزیابی اینکه اپلیکیشن چه میزان به اهداف تعیینشده دست یافته است.
نتیجهگیری
با دنبال کردن این مراحل و اصول میتوانید به طور مؤثر و سیستماتیک به طراحی و توسعه یک اپلیکیشن بپردازید. این الفبا به شما کمک میکند تا به تمام جنبههای فرآیند ساخت اپلیکیشن پرداخته و بهترین نتیجه را بهدست آورید.